Por YANG YANG | DIARIO DE CHINA | Actualizado: 2024-11-23 07:46
Un busto de Wukong, el protagonista del videojuego chino Black Myth: Wukong, se exhibe el miércoles en el stand de Game Science, el desarrollador del popular juego, en la Light of Internet Expo en Wuzhen, provincia de Zhejiang. La exposición es parte de la Cumbre de Wuzhen de la Conferencia Mundial de Internet de 2024. [Foto de Wang Jing/chinadaily.com.cn]
El primer videojuego AAA de China, Black Myth: Wukong, emergió como estrella en uno de los premios de videojuegos más antiguos y prestigiosos de este año. Basado en un clásico literario chino, el fenómeno de los videojuegos triunfó sobre formidables competidores, consiguiendo el codiciado premio al Mejor Juego del Año, así como el galardón al Mejor Diseño Visual en la 42ª edición de los Golden Joystick Awards celebrados en Londres el jueves.
Los premios, establecidos en 1983, reflejan las tendencias de la industria y celebran los logros en los juegos, con millones de jugadores de todo el mundo participando en el proceso de votación. Este año, se emitieron más de 12 millones de votos públicos para más de 125 juegos, estudios, hardware y programas de televisión en 21 categorías diferentes, incluido el mejor juego del año, la mejor narración, los más buscados, el estudio del año y el mejor juego independiente. Sólo tres premios (Crític's Choice, Breakthrough Award y Streamers' Choice) fueron decididos por los críticos. El juego chino venció a los principales contendientes como Final Fantasy VII Rebirth, Astro Bot, Silent Hill 2 y los juegos independientes Balatro y Animal Well para ganar los máximos honores. En su discurso de aceptación, Feng Ji, fundador y director ejecutivo de Game Science y director del juego Black Myth: Wukong, dijo: "Los premios Golden Joystick Awards prueban su nombre una vez más. Aunque algunas personas puedan decir: 'Vamos, es solo un kasaya'. !' Bueno... creo que a medida que hace más frío, tener un kasaya no es nada malo."
La kasaya es una capa budista que usan los monjes. En el juego, es codiciado por el codicioso anciano Jinchi, quien se convierte en un monstruo de un eminente monje. Black Myth: Wukong, desarrollado por la empresa con sede en Shenzhen, es un juego de rol de acción inspirado en la mitología china y la novela clásica del siglo XVI Viaje al Oeste. Rico en elementos culturales tradicionales chinos, ofrece una experiencia única e inmersiva. Los jugadores asumen el papel del Destinado mientras se embarcan en su épico viaje hacia el oeste. Lanzado en todo el mundo el 20 de agosto, el juego vendió alrededor de 20 millones de unidades en el primer mes, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. Hasta ahora, ha sido uno de los juegos más esperados del año, con un número máximo de jugadores que supera los 2 millones de personas en Steam. Al comentar sobre el juego, un crítico llamado Raisy en Steam calificó el juego con un 9,6 sobre 10, describiéndolo como una "obra maestra y obra de arte casi perfecta, una aventura imperdible en la mitología china y una historia única que narra temas de misión y crecimiento". , amor y valentía, rompiendo el ciclo del destino y luchando por el bienestar de todos".
Black Myth: Wukong es el primer videojuego creado por Game Science después de dos juegos para móviles. En los próximos The Game Awards, está nominado en cuatro categorías: Juego del año, Mejor dirección de juego, Mejor juego de acción y Mejor dirección artística. En su discurso, Feng también invitó a los jugadores a seguir a su empresa, ya que "podría haber algunas sorpresas a finales de este año".
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